Dolazak GTA VI mogao bi dodatno ubrzati razvoj cloud gaminga, dok Microsoft pokušava da Xbox učini dostupnim na što više uređaja.
Dolazak nove igre iz serijala Grand Theft Auto odavno više nije samo događaj za ljubitelje video-igara. GTA VI postao je ogroman industrijski projekat, a kompanije koje se bore za pažnju igrača već razmišljaju kako da iskoriste interesovanje koje će pratiti njegovo objavljivanje.
U toj priči posebno se izdvaja Microsoft.
Xbox posljednjih godina sve manje gradi svoju strategiju samo oko konzole. Kompanija želi da njene igre i servisi budu dostupni na različitim uređajima, a cloud gaming je jedan od važnih djelova tog plana.
GTA VI će, prema trenutno dostupnim informacijama, 19. novembra biti objavljen za PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Rockstar Games za sada nije najavio PC verziju za datum izlaska.
Upravo zbog toga pojavile su se informacije o tome da Microsoft želi da napravi poseban dogovor u vezi sa mogućnošću igranja GTA VI preko oblaka. Priča je u pojedinim medijima predstavljena kao moguća ekskluzivna prednost Xboxa.
Međutim, Microsoft je potom pojasnio da GTA VI neće biti dostupan za PC streaming preko Xbox Cloud Gaminga i da kompanija nema ekskluzivna prava za streaming ove igre.
To je važno pojašnjenje, ali ne mijenja širu sliku.
Microsoft očigledno računa da će cloud gaming imati sve veću ulogu. Umjesto da igrač mora da posjeduje određenu konzolu ili računar dovoljno snažan za pokretanje zahtjevne igre, ideja je da se igra pokreće na udaljenim serverima, dok igrač na svom uređaju dobija sliku i šalje komande.
Takav način igranja već postoji, ali najveći izazov ostaje kvalitet veze. Kod velikih igara, posebno onih u kojima je važna brza reakcija, kašnjenje između komande i onoga što se dešava na ekranu može napraviti veliku razliku.
GTA VI bi zbog ogromnog interesovanja mogao biti jedan od najzanimljivijih testova za ovakav model.
Microsoft istovremeno mijenja i pravila svog cloud servisa. Kompanija je najavila različite nivoe pristupa streamingu u okviru Xbox Game Pass ponude, dok je uvedena i mogućnost kupovine određenog vremena za cloud igranje.
Sve to pokazuje da se borba u gejming industriji polako pomjera.
Više nije najvažnije samo ko ima najbolju konzolu. Važno je i ko može igraču da ponudi najjednostavniji način da dođe do igre – na televizoru, računaru, telefonu ili drugom uređaju.
A upravo tu GTA VI može imati posebnu težinu.
Ako ogromna publika koju očekuje Rockstarov novi naslov prihvati igranje putem oblaka, kompanije će dobiti veoma vrijednu informaciju o tome koliko su igrači spremni da se odreknu klasičnog modela „kupim konzolu i igram“.
Zato priča oko Microsofta i GTA VI nije samo priča o jednoj igri.
Ona je dio mnogo veće promjene u gejmingu – igre sve manje moraju da budu vezane za jedan uređaj, a sve više postaju usluga kojoj se pristupa sa različitih mjesta.
Možda upravo GTA VI neće promijeniti gejming preko noći.
Ali bi mogao pokazati koliko je industrija spremna za ono što dolazi poslije konzola.
ETOportal




