Sony je ovog mjeseca zvanično predstavio unaprijeđenu konzolu PS5 Pro po ceni od 700-800 USD, što je rekordna cijena koja je izazvala burne rasprave. Mnogi igrači smatraju da bi pravljenje sopstvenog PC-a bila bolja opcija od kupovine PS5 Pro konzole. U vezi s tim, generalni direktor poslovanja PlayStation platforme, Hideaki Nishino, nedavno je u intervjuu za japanske medije istakao ključne razlike između PC-ja i kućnih konzola.
U ekskluzivnom intervjuu za japanski “Nikkei Shimbun“, Hideaki Nishino je upitan o budućnosti kućnih konzola, sa obzirom na to da sve više igrača prelazi na PC platformu. On je naveo da igre na mobilnim uređajima obično imaju mnogo reklama, dok je na PC platformi proces podešavanja komplikovaniji. Nasuprot tome, PlayStation konzola omogućava uživanje u igri odmah nakon uključivanja, dok “online” prodavnica igara, jasno prikazuje kupljeni sadržaj.
Iako Sony poslednjih godina postepeno proširuje prisustvo na PC platformi, donoseći mnoge igre iz svog PlayStation studija na računare, Hideaki Nishino je naglasio da će poslovanje PlayStation-a i dalje biti fokusirano na kućne konzole, uz istovremeni razvoj na drugim platformama kako bi se došlo do većeg broja gejmera.
Mnogi gejmeri imaju različita mišljenja o ovome. Neki ističu da je mehanizam za upravljanje igrama na Steam platformi veoma razvijen, a postoje i prenosne konzole poput Steam Deck-a i ROG Ally-a, koje nude intuitivno iskustvo.
Međutim, neki se slažu sa Nishinom i smatraju da bi sastavljanje računara sa istim performansama kao PS5 Pro koštalo više, uz složenije procedure podešavanja, dok konzole nude jednostavnije rešenje za one koji samo žele da igraju igre.
Izvor: Benchmark.rs