Astana je domaćin Igara budućnosti 2026, takmičenja koje spaja fizičke i digitalne sportove. Učestvuje više od 800 takmičara iz preko 50 zemalja.
Astana je domaćin svjetskog figitalnog turnira „Igre budućnosti 2026“, takmičenja koje spaja fizički sport i digitalno nadmetanje i predstavlja jedan od najzanimljivijih pravaca razvoja sporta u eri novih tehnologija.
Glavni grad Kazahstana izabran je za domaćina ispred Perua i Čilea, a odluku Međunarodne organizacije figitalnih sportova, prema riječima njenih predstavnika, podržali su infrastruktura, organizacioni kapaciteti i vizija razvoja tehnologije koju je Astana ponudila u kandidaturi.
„Kada čujete da je ministarstvo preimenovano u Ministarstvo za vještačku inteligenciju i digitalizaciju, to pokazuje posvećenost budućnosti i razumijevanje predsjednika i vlade o tome kuda tehnologija ide i kako može podržati rast Kazahstana i Astane“, kazao je Džon Hjuit iz Međunarodne organizacije figitalnih sportova.
Figitalni sportovi objedinjuju dvije različite vrste vještina – fizičku spremnost i digitalnu strategiju. Zbog toga, kako ističe Hjuit, ni profesionalnim sportistima nije jednostavno da savladaju digitalnu komponentu, kao što ni esportistima nije lako da se prilagode fizičkom dijelu takmičenja.
„Za obje strane je potrebno dosta treninga“, poručio je Hjuit, direktor marketinga i komunikacija Međunarodne organizacije figitalnih sportova.
Ovogodišnje Igre donijele su i promjene u formatu. Umjesto nacionalnih reprezentacija, takmiče se klubovi iz različitih zemalja, dok zemlja domaćin bira discipline.
Kazahstan je ove godine odabrao osam disciplina, među kojima su fudbal, košarka, digitalni formati i figitalni ples.
Meiram Sapargali iz Ministarstva turizma i sporta Kazahstana istakao je da je cilj razvoja ovog sporta stvaranje infrastrukture koja će ispunjavati međunarodne standarde i omogućiti paralelni razvoj tradicionalnih i digitalnih sportova.
Prema njegovim riječima, esport se razvija u više od 110 zemalja, dok je Kazahstan prošle godine usvojio novi zakon kojim je više od 60 sportova priznato kao sportovi visokih performansi, uključujući esport.
„Igre budućnosti 2026“ okupile su više od 800 učesnika iz preko 50 zemalja, potvrđujući da spoj fizičkog i digitalnog sporta više nije samo eksperiment, već sve značajniji dio globalne sportske industrije.
ETOportal/Sportska redakcija




